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오마르 1

혁신의 시대 공략 - 종족별 공략 7 - 오마르

종족별 공략 일곱번째 오마르입니다.능력1 - 시작 집을 배치할 때 중립 탑을 1개 더 배치하고 시작합니다. (집과 탑 중 어느걸 먼저 배치해도 상관 없음)능력2 - 2원과 2파워 수입을 보유합니다. 강력함 ★ ★ ★ ☆난이도 ★ ★   중립 탑을 가지고 시작하는 특이한 능력이죠. 2원과 2파워 생산도 달려 있어, 중립 탑 적성 타일과 완벽하게 똑같은 능력입니다. 어떻게 보면 언럭키 발명가라고 볼 수도 있겠네요. 중립 탑은 게임 시작 시 자신의 지형에 배치하고 시작하여 테라의 유목민, 가이아의 제노스처럼 3개의 시작 지점을 가지고 시작합니다. 탑은 꼭 마지막에 놓을 필요 없이 1~2번째 배치 때 집 대신 놓아도 되죠. 지형을 하나 더 확보하고 시작하고, 시작 구역이 3구역이기에 기본적으로 확장이 용이합니다..

혁신의 시대/혁신의 시대 종족별 공략 2024.05.02
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보드게임 아레나, 혁신의 시대 종족, 고양이족, 적성 타일, 시민 승리, 과학 승리, 세븐 원더스 듀얼, 군사 승리, 점수 승리, 두더지족, 혁신의 시대, 세븐원더스듀얼, 항해사, 도마뱀족, 불가사의, 진보 토큰, 환영술사, 혁신의 시대 공략, 보드게임, 서적 액션,

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