두더지족 2

혁신의 시대 공략 13 - 수정된 종족 능력들

혁신의 시대 종족 중 패치되어 능력이 달라진 종족이 셋 있습니다.환영술사 (너프) 기존 - 파워 액션을 할 때마다 2~3인 3점 / 4~5인 4점 획득변경 - 파워 액션을 할 때마다 2~3인 2점 / 4~5인 3점 획득 파워 액션을 할 때 획득하는 점수가 1점 낮아졌습니다. 이전에 환영술사가 게임 내에서 총 10번 정도의 파워 액션을 한다고 했으니, 약 10점 정도의 너프가 되겠네요. 10점이 많다면 많고 적다면 적은 점수죠. 10점 이내의 차이로 1등이 갈리는 경우도 심심치 않게 있고요.그리고 유저들이 점점 게임에 익숙해져가면서 비교적 단순한 환영술사는 조금씩 티어가 떨어지는 느낌을 받았었습니다. 사실 환영술사의 너프는 필요했습니다. 특히 비숙련자 파티에서 패왕급 강함을 자랑했고, 아무것도 안해도 깡점..

혁신의 시대 공략 - 종족별 공략 12 - 두더지족

드디어 마지막 종족 두더지족입니다.능력1 - 1큐브를 지불하고 지형 1개를 건너뛰어 삽 또는 집 건설을 할 수 있습니다. 이 때 4점을 획득합니다.능력2 - 다리를 육지에도 지을 수 있습니다. 언제나 1큐브를 지불하고 다리 건설 행동을 할 수 있습니다. 강력함 ☆난이도 ★ ★ ★ ★ 능력1은 테라의 드워프, 능력2는 발명가에서 가져왔습니다. 그냥 테라의 회색 종족 둘을 합쳐 놓은 능력이네요.다리 추가는 부가적인 능력이니 큐브 내고 점프하는 능력이 주 능력인데, 원본인 드워프도 상당히 약했기에 두더지족이라고 강하진 않습니다. 드워프는 2큐브, 요새를 열어야 1큐브로 점프였지만 두더지족은 시작부터 1큐브로 점프입니다. 그렇다고 해도 매우 약합니다. 똑같이 직접적으로 점수를 주는 환영/항해사와 비교해보면 8번..